ShellBanner
System:Linux MiraNet 3.0.0-14-generic-pae #23-Ubuntu SMP Mon Nov 21 22:07:10 UTC 2011 i686
Software:Apache. PHP/5.3.6-13ubuntu3.10
ID:uid=65534(nobody) gid=65534(nogroup) groups=65534(nogroup)
Safe Mode:OFF
Open_Basedir:OFF
Freespace:25.5 GB of 70.42 GB (36.21%)
MySQL: ON MSSQL: OFF Oracle: OFF PostgreSQL: OFF Curl: OFF Sockets: ON Fetch: OFF Wget: ON Perl: ON
Disabled Functions: pcntl_alarm,pcntl_fork,pcntl_waitpid,pcntl_wait,pcntl_wifexited,pcntl_wifstopped,pcntl_wifsignaled,pcntl_wexitstatus,pcntl_wtermsig,pcntl_wstopsig,pcntl_signal,pcntl_signal_dispatch,pcntl_get_last_error,pcntl_strerror,pcntl_sigprocmask,pcntl_sigwaitinfo,pcntl_sigtimedwait,pcntl_exec,pcntl_getpriority,pcntl_setpriority,

/ usr/ src/ linux-headers-3.0.0-14-generic-pae/ include/ linux/ - drwxr-xr-x

Directory:
Viewing file:     gameport.h (5.57 KB)      -rw-r--r--
Select action/file-type:
(+) | (+) | (+) | Code (+) | Session (+) | (+) | SDB (+) | (+) | (+) | (+) | (+) | (+) |
#ifndef _GAMEPORT_H
#define _GAMEPORT_H

/*
 *  Copyright (c) 1999-2002 Vojtech Pavlik
 *
 * This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
 * under the terms of the GNU General Public License version 2 as published by
 * the Free Software Foundation.
 */

#ifdef __KERNEL__
#include <asm/io.h>
#include <linux/types.h>
#include <linux/list.h>
#include <linux/mutex.h>
#include <linux/device.h>
#include <linux/timer.h>
#include <linux/slab.h>

struct gameport {

    void *port_data;    /* Private pointer for gameport drivers */
    char name[32];
    char phys[32];

    int io;
    int speed;
    int fuzz;

    void (*trigger)(struct gameport *);
    unsigned char (*read)(struct gameport *);
    int (*cooked_read)(struct gameport *, int *, int *);
    int (*calibrate)(struct gameport *, int *, int *);
    int (*open)(struct gameport *, int);
    void (*close)(struct gameport *);

    struct timer_list poll_timer;
    unsigned int poll_interval;    /* in msecs */
    spinlock_t timer_lock;
    unsigned int poll_cnt;
    void (*poll_handler)(struct gameport *);

    struct gameport *parent, *child;

    struct gameport_driver *drv;
    struct mutex drv_mutex;        /* protects serio->drv so attributes can pin driver */

    struct device dev;

    struct list_head node;
};
#define to_gameport_port(d)    container_of(d, struct gameport, dev)

struct gameport_driver {
    const char *description;

    int (*connect)(struct gameport *, struct gameport_driver *drv);
    int (*reconnect)(struct gameport *);
    void (*disconnect)(struct gameport *);

    struct device_driver driver;

    bool ignore;
};
#define to_gameport_driver(d)    container_of(d, struct gameport_driver, driver)

int gameport_open(struct gameport *gameport, struct gameport_driver *drv, int mode);
void gameport_close(struct gameport *gameport);

#if defined(CONFIG_GAMEPORT) || (defined(MODULE) && defined(CONFIG_GAMEPORT_MODULE))

void __gameport_register_port(struct gameport *gameport, struct module *owner);
static inline void gameport_register_port(struct gameport *gameport)
{
    __gameport_register_port(gameport, THIS_MODULE);
}

void gameport_unregister_port(struct gameport *gameport);

void gameport_set_phys(struct gameport *gameport, const char *fmt, ...)
    __attribute__ ((format (printf, 2, 3)));

#else

static inline void gameport_register_port(struct gameport *gameport)
{
    return;
}

static inline void gameport_unregister_port(struct gameport *gameport)
{
    return;
}

static inline void gameport_set_phys(struct gameport *gameport,
                     const char *fmt, ...)
{
    return;
}

#endif

static inline struct gameport *gameport_allocate_port(void)
{
    struct gameport *gameport = kzalloc(sizeof(struct gameport), GFP_KERNEL);

    return gameport;
}

static inline void gameport_free_port(struct gameport *gameport)
{
    kfree(gameport);
}

static inline void gameport_set_name(struct gameport *gameport, const char *name)
{
    strlcpy(gameport->name, name, sizeof(gameport->name));
}

/*
 * Use the following functions to manipulate gameport's per-port
 * driver-specific data.
 */
static inline void *gameport_get_drvdata(struct gameport *gameport)
{
    return dev_get_drvdata(&gameport->dev);
}

static inline void gameport_set_drvdata(struct gameport *gameport, void *data)
{
    dev_set_drvdata(&gameport->dev, data);
}

/*
 * Use the following functions to pin gameport's driver in process context
 */
static inline int gameport_pin_driver(struct gameport *gameport)
{
    return mutex_lock_interruptible(&gameport->drv_mutex);
}

static inline void gameport_unpin_driver(struct gameport *gameport)
{
    mutex_unlock(&gameport->drv_mutex);
}

int __gameport_register_driver(struct gameport_driver *drv,
                struct module *owner, const char *mod_name);
static inline int __must_check gameport_register_driver(struct gameport_driver *drv)
{
    return __gameport_register_driver(drv, THIS_MODULE, KBUILD_MODNAME);
}

void gameport_unregister_driver(struct gameport_driver *drv);

#endif /* __KERNEL__ */

#define GAMEPORT_MODE_DISABLED        0
#define GAMEPORT_MODE_RAW        1
#define GAMEPORT_MODE_COOKED        2

#define GAMEPORT_ID_VENDOR_ANALOG    0x0001
#define GAMEPORT_ID_VENDOR_MADCATZ    0x0002
#define GAMEPORT_ID_VENDOR_LOGITECH    0x0003
#define GAMEPORT_ID_VENDOR_CREATIVE    0x0004
#define GAMEPORT_ID_VENDOR_GENIUS    0x0005
#define GAMEPORT_ID_VENDOR_INTERACT    0x0006
#define GAMEPORT_ID_VENDOR_MICROSOFT    0x0007
#define GAMEPORT_ID_VENDOR_THRUSTMASTER    0x0008
#define GAMEPORT_ID_VENDOR_GRAVIS    0x0009
#define GAMEPORT_ID_VENDOR_GUILLEMOT    0x000a

#ifdef __KERNEL__

static inline void gameport_trigger(struct gameport *gameport)
{
    if (gameport->trigger)
        gameport->trigger(gameport);
    else
        outb(0xff, gameport->io);
}

static inline unsigned char gameport_read(struct gameport *gameport)
{
    if (gameport->read)
        return gameport->read(gameport);
    else
        return inb(gameport->io);
}

static inline int gameport_cooked_read(struct gameport *gameport, int *axes, int *buttons)
{
    if (gameport->cooked_read)
        return gameport->cooked_read(gameport, axes, buttons);
    else
        return -1;
}

static inline int gameport_calibrate(struct gameport *gameport, int *axes, int *max)
{
    if (gameport->calibrate)
        return gameport->calibrate(gameport, axes, max);
    else
        return -1;
}

static inline int gameport_time(struct gameport *gameport, int time)
{
    return (time * gameport->speed) / 1000;
}

static inline void gameport_set_poll_handler(struct gameport *gameport, void (*handler)(struct gameport *))
{
    gameport->poll_handler = handler;
}

static inline void gameport_set_poll_interval(struct gameport *gameport, unsigned int msecs)
{
    gameport->poll_interval = msecs;
}

void gameport_start_polling(struct gameport *gameport);
void gameport_stop_polling(struct gameport *gameport);

#endif /* __KERNEL__ */
#endif
Command:
Quick Commands:
Upload:
[Read-Only] Max size: 100MB
PHP Filesystem: <@ Ú
Search File:
regexp
Create File:
Overwrite [Read-Only]
View File:
Mass Defacement:
[+] Main Directory: [+] Defacement Url:
LmfaoX Shell - Private Build [BETA] - v0.1 -; Generated: 0.4543 seconds